图5-3创建管状体图5-4管状体参数管状体创建后,进入修改面板,重设管状体的参数,如图5-4所示。图5-17循环选边图5-18边切角在细分曲面栏目里,选择“使用NURMS细分”选项,并把显示迭代次数设置为3。图5-19细分曲面效果提示:该案例也可以考虑使用顶点软选择来编辑实现上宽下窄的侧边结构。图5-31选边线并切角图5-32开启细分曲面后的效果......
2023-06-20
造型特征分析
●戒圈顶呈现翻转带状结构,可以通过“沿样条线挤出”工具来产生弯曲翻转结构。
●翻带结构厚薄与其他部分有区别,但过渡光滑,通过边切角工具实现边棱光滑度设置,之后使用顶点目标焊接切角产生的尖点,实现渐变过渡。
●戒指内壁呈现平面造型,外表面呈现圆滑状,可以局部边切角来产生光滑限制结构,控制平面结构的产生。
图10-1 “管状体”创建命令
在透视图的“真实”按钮上点击右键,在弹出的右击菜单里选择“边面”显示模式。在创建面板的“标准基本体”中,选择“管状体”创建命令,见图10-1。
在左视图中通过3次点击鼠标左键并拖动来设置管状体的外径、内径和高度,创建出一个圆柱体。创建完成的透视图效果见图10-2。
管状体创建后,进入修改面板,重设管状体的参数,如图10-3所示。
选中管状体,进入层次面板,在“调整轴”栏目里打开“仅影响轴”按钮,“对齐”栏目里点击“居中到对象”命令,如图10-4所示。这样能够把默认在一个端面上的坐标中心调整到对象中心位置。
图10-2 创建完成的透视图效果
图10-3 重设管状体
图10-4 设置坐标中心对齐对象中心
随后右键点击“移动选择”按钮,使用“移动变换输入”对话框,将圆柱体的位置调整到坐标原点,把“绝对:世界”的X、Y、Z三个轴向参数都修改为0。设置参数前,物体中心点没有与坐标原点对齐(图10-5)。
图10-6为重设参数后,物件坐标对齐原点的透视图戒指显示效果。戒圈的坐标与系统坐标系的坐标原点重合,由于开启了边面显示模式,可以清楚地看到结构线。
图10-5 重设戒指绝对坐标参数前的效果
图10-6 物体中心位置与坐标原点重合
在修改面板中,选中“Tube”(管状体)右击,在菜单里选择“转换为:可编辑多边形”(图10-7),使用编辑多边形模式编辑该戒指造型。
进入多边形层级编辑。框选图10-8所示的多边形,做删除处理。由于该位置是戒指顶部,将创建出翻带结构,需要删除多余的多边形面。但图示左边多删除一段,其目的是为了给渐变过渡的衔接曲面预留空间。
图10-7 将Tube转换为:可编辑多边形
图10-8 选择并删除多边形
进入边界层级(图10-9),再选择右侧的边界轮廓,做封口处理(图10-10),目的是在边界里产生一个平面。
图10-9 选择边界“封口”工具
图10-10 边界封口
随后再次进入多边形层级,选择刚刚封口形成的多边形面(图10-11),使用“编辑几何体”栏目里的“分离”工具,在分离对话框中选择“分离到元素”选项分离出该多边形面(图10-12)。
图10-11 选择多边形
图10-12 分离到元素
分离后,多边形的变形将相对独立,与原来的管状体不再关联。分离后即可以对该多边形进行修改调整。由于翻带结构的厚度没有其他位置的厚度那么厚,但宽度相同,所以这里要对多边形进行单一轴向压缩。为了让变形的形式沿着多边形平面的方向来实施,这里需要切换选择缩放的坐标,默认为视图坐标,这里需要调整为局部坐标,收缩的效果见图10-13。
图10-13 局部坐标收缩多边形
再次进入创建面板,选择图形创建选项里面的“弧”工具(图10-14)。在左视图中点击拖动鼠标随意创建一条圆弧(图10-15)。
图10-14 “弧”创建工具
图10-15 创建弧
在弧处于选择状态,右键点击“移动选择”按钮,将圆柱体的位置调整到坐标原点,就是把“绝对:世界”的X、Y、Z三个轴向参数都修改为0。图10-16中调好后的图为左视图看到的结构,调整前弧处于戒圈顶部4段切面间隔之间。
图10-16 弧中心位置归零
进入修改面板,设置弧的参数,见图10-17。
设置参数后,在左视图中看到的戒圈与弧的相对位置情况见图10-18。
选择戒圈物体,并进入多边形层级,选取之前分离出来并单轴向收缩的多边形面,见图10-19。
图10-17 设置弧的参数
图10-18 戒圈与弧的相对位置
图10-19 选择分离收缩后的多边形
在“编辑多边形”栏目里点击“沿样条线挤出”设置按钮,见图10-20。随后点击拾取弧,可以看到如图10-21所示的造型。
图10-20 “沿样条线挤出”工具
图10-21 设置沿样条线挤出参数
参数设置如下。
●分段数:8
●锥量化:0
●锥量曲线:0
●扭曲:6.282(弧度,多边形扭曲旋转360°)
●样条线对齐:沿样条线挤出
●旋转:0
在左视图中选择并删除如图10-22a所示的右侧一段多余的多边形,并同样删除用以沿样条线挤出的多边形,见图10-22b。
提示:删除右侧一段多边形的目的是为了给后续的连接步骤预留连接空间;而删除沿样条线挤出的多边形目的是为了让连接步骤顺利实施。一端封口无法与另一端开口的多边形开展桥连接操作。
图10-22 删除多边形
进入边界层级,使用边界“桥”工具,见图10-23。找到对应的边线,桥接起来,见图10-24。
图10-23 边界“桥”工具
图10-24 边界桥接
左右两边都桥接后,进入边层级,循环选择如图10-25所示的边,进行边切角处理。切角的目的是为了限制曲面的圆滑程度,产生棱角分明的边界结构。
切角的参数设置如下。
●切角度量:0.1mm
●其他参数采用默认值
图10-25 循环选边并进行边切角处理
在细分曲面栏目里,选择“使用NURMS细分”选项,并把显示迭代次数设置为3。完成的模型效果如图10-26所示。模型可以输出stl格式到keyshot软件中渲染。
图10-26 完成的模型
有关3ds max首饰建模的文章
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2023-06-20
图8-7“Tube”管状体标签图8-8转换为:可编辑多边形进入多边形层级,使用编辑多边形模式编辑该戒指造型。图8-17开启并设置软选择图8-18软选择的渐变显示效果使用单一轴向缩放工具配合软选择工具实现渐变放大造型。图8-25选边、切角在“细分曲面”栏目里,选择“使用NURMS细分”选项,并把显示迭代次数设置为3,让造型产生光滑效果。......
2023-06-20
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2023-06-20
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2023-06-20
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2023-06-20
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2024-01-10
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2023-06-20
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2023-06-30
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