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靓丽开口戒指,紧箍咒方案优化

【摘要】:造型特征分析●戒圈形状呈管状体结构,顶部开口对称弯曲,使用镜像工具产生对称造型,弯曲结构可以通过调整顶点或者沿多边形挤出产生。在创建面板的“标准基本体”中,选择“管状体”创建工具,见图9-1。图9-1“管状体”创建命令在左视图中通过3次点击鼠标左键并拖动来设置管状体的外径、内径和高度,创建出一个圆柱体,见图9-2。修改设置后管状体的效果见图9-4。

造型特征分析

●戒圈形状呈管状体结构,顶部开口对称弯曲,使用镜像工具产生对称造型,弯曲结构可以通过调整顶点或者沿多边形挤出产生。

●戒指内圈呈平面结构,内圈边线有明显棱线结构,使用边切角工具可以产生这样的结构。

透视图的“真实”按钮上点击,在弹出的菜单里选择“边面”显示模式。在创建面板的“标准基本体”中,选择“管状体”创建工具,见图9-1。

图9-1 “管状体”创建命令

在左视图中通过3次点击鼠标左键并拖动来设置管状体的外径、内径和高度,创建出一个圆柱体,见图9-2。

管状体创建后,进入修改面板,重设管状体的参数(图9-3)。修改设置后管状体的效果见图9-4。

选中管状体,进入层次面板,在“调整轴”栏目里打开“仅影响轴”按钮,“对齐”栏目里点击“居中到对象”命令,如图9-5所示。这样能够把默认在一个端面上的坐标中心调整到对象中心位置。对齐后的效果见图9-6。

图9-2 创建管状体

图9-3 设置管状体参数

图9-4 修改参数后的管状体效果

图9-5 设置坐标中心对齐对象中心

图9-6 设置物体中心居中对齐

随后右键点击“移动选择”按钮,在弹出的“移动变换输入”对话框中,将圆柱体的位置调整到坐标原点(X、Y、Z三个轴向参数都修改为0,图9-7),戒圈的坐标与系统坐标系的坐标原点重合。由于开启了边面显示模式,可以清楚地看到结构线。

图9-7 移动变换输入设置

在修改面板中,选中“Tube”(管状体)右击,弹出如图9-8所示的右击菜单,在菜单里选择“转换为:可编辑多边形”,使用编辑多边形模式编辑该戒指造型。

进入多边形层级,在左视图中框选右侧一半的多边形面(图9-9)。当多边形面变成红色后,使用“Delete”键删除,让整个管状体留下一半。

图9-8 转换为:可编辑多边形

图9-9 框选多边形并删除

关闭子层级编辑模式(图9-10),子层级没有被选择,这样物体中心会自动切换为原来物体中心,与坐标原点重合。

在左视图中使用“镜像复制”工具,见图9-11。镜像轴选择为X轴,“克隆当前选择”设置为“实例”,这样能够把戒圈重新变为一个完整的圈。但由于左右实例模式对称,因此只要调整其中一半的造型,另外一半会跟随发生相应的变化。

图9-10 关闭子层级编辑模式

图9-11 镜像实例复制

点选右侧一半戒圈,在修改面板中进入边层级,在顶视图配合使用“选择移动”和“选择旋转”工具调整控制点位置。

提示:选择边时在左视图中找到需要编辑的边,通过双击来完成对应边轮廓的选择(图9-12)。随后要切换到顶视图中继续移动和旋转调整轮廓的位置(图9-13)。

图9-12 双击选择边对应的轮廓

进入边层级,在编辑边栏目里使用“桥”工具,选择图9-14所示位置的边桥连接,将其封口。

进入多边形层级,选择封口位置多边形,使用“多边形挤出”工具,在顶视图多次挤出并旋转调整多边形位置,见图9-15~图9-17。

提示:这里的挤出并调整步骤可以使用“沿样条线挤出多边形”工具快速实现。

图9-13 移动并旋转调整轮廓

图9-14 桥接封口

图9-15 多边形挤出并旋转

图9-16 多次挤出并旋转多边形1

图9-17 多次挤出并旋转多边形2

调整封口中间连接边线位置,产生外凸的结构。连接后,在顶视图(上视图)使用“选择移动”工具,移动调整线的位置,图9-18是调整完成后的效果。

把编辑完成的半边戒圈转换为可编辑多边形,以此消除实例的跟随属性。随后使用“编辑几何体”栏目里的“附加”工具(图9-19),把左右两部分戒圈附加起来,变为一个整体。

提示:左右各一半的戒圈任选其一,之后必须再使用一次“转换为:可编辑多边形”,才能使用附加工具。

附加后,整个戒圈是一个整体,因此整个戒圈都会处于编辑状态,但是戒指顶部仅仅是控制点叠在一起而已,并未焊接起来形成封闭结构(图9-20)。

进入顶点层级,框选顶部叠加的顶点,见图9-21。使用“焊接设置”工具,焊接距离设置参数为0.1mm,这时可以看到焊接之前与焊接之后的顶点数是不同的。

图9-18 调整完成后效果

图9-19 “附加”工具

图9-20 附加

图9-21 选择底部叠加顶点并焊接

进入边层级,选择如图9-22所示的戒圈内边棱线,并使用“边切角”工具,切角参数设置如下(图9-23)。

●切角量:0.1mm

●分段数:1

●其他参数采用默认值

在“细分曲面”栏目里(图9-24),选择“使用NURMS细分”选项,并把显示迭代次数设置为3,使造型产生光滑效果。

随后可以把完整模型(图9-25)输出3ds、stl、iges等格式到渲染软件中去渲染,快速模拟逼真的实物效果。

图9-22 选择内圈边棱线

图9-23 边切角设置

图9-24 细分曲面设置

图9-25 模型效果