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2023-06-19
1)对【玻璃】进行倒圆角操作以去除星形顶角与凹角,单击【模型】选项卡【工程】组中的【倒圆角】按钮,设置圆角半径为100,单击选择所有顶角和凹角,然后单击【应用】按钮完成【玻璃】。
2)为使玻璃上表面与侧面之间形成光滑过渡,对其进行倒圆角操作,圆角半径为5,圆角特征如图6-132所示。
3)对支架进行倒圆角操作(只对模型中源支架进行倒圆角),侧棱边圆角半径为10,底面棱边圆角使用完全倒圆角。
4)单击上步创建的所有倒圆角特征,单击【编辑】组中的【阵列】按钮,系统默认对其进行【参考】阵列,单击【应用】按钮创建如图6-133所示的阵列特征。
图6-132 玻璃倒圆角
图6-133 支架倒圆角
5)在【视图】选项卡【模型显示】组中打开【外观库】选项卡,从【我的外观】中选择【ptc-metallic-gold】材质球,如图6-134所示,按住Ctrl键选择【固定板】所有的面并按鼠标中键确定,完成对其简单渲染操作。
6)重新打开【外观库】选项卡,从【我的外观】中选择【ptc-fabric-leather】材质球,单击【支架】为支架渲染材质,单击鼠标中键确定,形成如图6-135所示特征。
图6-134 我的外观
图6-135 部分渲染
7)执行【外观库】→【编辑模型外观】命令,打开如图6-136所示的【模型外观编辑器】对话框;选择【模型外观编辑器】对话框中的【图】选项卡,并单击对话框右上角的按钮,在绘图区【支架】上单击渲染的材质,以选中该材质并使【编辑颜色纹理放置】按钮处于激活状态,如图6-137所示。
8)单击编辑颜色纹理放置按钮,打开【颜色放置】对话框,对图像纹理进行详细设置,设置参数如图6-138所示。按照同种方法对其他支架进行设置,完成后关闭对话框,创建如图6-139所示的特征。
9)执行【外观库】→【外观管理器】命令,打开【外观管理器】对话框,从中选择一常用材质以激活【图】选项卡,单击【贴花】选项右侧下拉列表,选择【图像】命令,如图6-140所示。
10)单击【贴花】下侧方框,弹出【打开】对话框,从中选择所需图形并单击【打开】按钮,即可将所选图形贴至该材质之上。
11)贴图完成后单击对话框中的【关闭】按钮,单击上步设置的贴花材质,选中桌布并按鼠标中键确定;添加渲染后可打开【模型外观编辑器】对其强度、透明度等进行进一步的设置,直到达到如图6-141所示渲染效果,单击【关闭】按钮。
图6-136 【模型外观编辑器】对话框
图6-137 【图】选项卡
图6-138 参数设置
图6-139 渲染结果
图6-140 【外观管理器】对话框
图6-141 渲染桌布
12)单击【我的外观】中【ptc-glass】材质球,按住Ctrl键选择玻璃上、下面并按鼠标中键为【玻璃】渲染该材质。
13)打开【模型外观编辑器】对其进行进一步设置,其设置参数如图6-142所示,关闭该对话框,得到如图6-143所示最终圆桌。
图6-142 设置参数
图6-143 完成圆桌
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